Universal Studio Soft Opening Maret 2010  

Posted by herro in

Inilah taman bermain dengan tema-tema menarik (Theme Park). Universal Studios Singapore berdiri di kawasan Resort World Sentosa yang merupakan kawasan Integrated Resort masih baru saja dibuka secara resmi pada April tahun 2010.

Ada apa aja sih di Universal Studios Singapore? Di sini Anda bisa temukan taman-taman bermain bertemakan film-film hasil karya Universal Studios seperti Shrek, Madagaskar, Jurassic Park – The Lost World dan juga ada taman bermain lainnya yang bertemakan Hollywood, Ancient Egypt, New York di mana akan ada taman bertemakan Sci-fi City yang futuristik.
The Lost World

uss_lostworld_zone_indiv_wwDibagi menjadi 2 area: Jurassic Park dan WaterWorld, bagi Anda para fans kedua film blockbuster ini, Anda bisa mengalami sendiri bagaimana suasana hutan tropis di mana dinosaurus bersembunyi, melihat Pteranodons berterbangan di udara merupakan pengalaman yang sungguh mencengangkan. Lalu di WaterWorld Anda bisa menyaksikan pertunjukan menegangkan seperti di film “WaterWorld” asli, pertunjukan ini akan diramaikan dengan adegan ledakan api dan semburan air yang benar-benar asli. Sungguh sensasional.
Far Far Away™

img_uss_far_far_away_enchanted_airwaysMau ketemu dengan tokoh-tokoh kartun dari film Shrek? Di sinilah tempatnya. Anda bisa bertemu dengan tokoh donkey, menyaksikan petualangan Shrek dari dunia 3d, naik bianglala para peri, serta naik ke punggung sang naga kekasih donkey (roller coaster) untuk menyaksikan dunia Shrek yang sungguh menakjubkan, Anda bisa melihat tokoh the Three Little Pigs, the Big Bad Wolf, Gingy hingga Pinocchio. Saksikan dunia Shrek yang sesungguhnya di sini !
universal-studio-far-far-away

Negeri Far Far Away lengkap dengan toko-toko unik yang menghiasi Jalan Romeo Drive (plesetan dari Rodeo Drive). Di zona ini, Anda akan dimanja atraksi multi dimensi dalam Shrek 4-D dan Donkey Live.
uss_madagascar_party_go_round_rideMadagascar™

Dari film Madagascar yang menjadi hit, diproduksi oleh DreamWorks Animation film, dibuatlah area ini. Sebuah area dengan nuansa hutan tropis yang kental, dipenuhi dengan binatang-binatang yang unik dan menakjubkan seperti lemurs dan foosas. Nyanyian burung dan teriakan kera memecah keheningan hutan sewaktu Anda menjelajahi lebih dalam lagi area hutan tropis ini, yang serunya Anda akan menjelajahi area ini dengan perahu.
Setiap melangkahkan kaki di berbagai zona, Anda akan merasakan nuansa yang berbeda. Beberapa zona dalam Universal Studios seperti zona Sci-Fi, wahana Madagascar, dan Istana Far Far Away dari dunia Shrek adalah yang pertama di dunia.

Setiap melangkahkan kaki di berbagai zona, Anda akan merasakan nuansa yang berbeda. Beberapa zona dalam Universal Studios seperti zona Sci-Fi, wahana Madagascar, dan Istana Far Far Away dari dunia Shrek adalah yang pertama di dunia.
ancientegypt_zone_indiv_mummyAncient Egypt

Jelajahi negeri Mesir kuno yang seru. Saksikan piramid kuno dan obelisk berdiri dengan gagahnya. Anda akan dibawa ke negeri Mesir dengan seting tahun 1930, jaman keemasan negeri Mesir. Menjelajah negeri Mesir di era saat kuburan Pharaohs ditemukan dan kutukannyapun mulai menebar maut, sungguh menegangkan dan mencengangkan !!!
Zona pertama yang akan menyambut Anda adalah zona Hollywood. Mengadopsi bentuk-bentuk arsitektur terkenal dan tentunya Anda dapat berjalan di area walk of fame di antara pohon-pohon palem, khas Hollywood.

Zona pertama yang akan menyambut Anda adalah zona Hollywood. Mengadopsi bentuk-bentuk arsitektur terkenal dan tentunya Anda dapat berjalan di area walk of fame di antara pohon-pohon palem, khas Hollywood.

Lalu ada juga area lain dengan tema menarik lainnya seperti New York di mana Anda bisa menemukan Sci-fi City,sebuah kota yang futuristik serta area dengan tema Hollywood di mana Anda bisa menyaksikan pertunjukan di Hollywood Theater.
Dalam zona Sci-Fi, Anda akan menemukan dueling coaster yang diklaim tertinggi di dunia. Wahana yang diinspirasi dari film seri Battlestar Galactica ini memiliki dua pilihan coaster. Tiap coaster memiliki sensasi yang berbeda. Para penggemar atraksi pemacu adrenalin ini akan merasakan sensasi menegangkan ketika dua coaster ini hampir bertabrakan di udara.

Dalam zona Sci-Fi, Anda akan menemukan dueling coaster yang diklaim tertinggi di dunia. Wahana yang diinspirasi dari film seri Battlestar Galactica ini memiliki dua pilihan coaster. Tiap coaster memiliki sensasi yang berbeda. Para penggemar atraksi pemacu adrenalin ini akan merasakan sensasi menegangkan ketika dua coaster ini hampir bertabrakan di udara.
Harga-harga Tiket Universal Studios Singapore

Tiket masuk 1 hari – Hari biasa dari Senin hingga Jumat.
Adult – Sin$ 66
Child – Sin$ 48
Senior – Sin$ 32

Tiket masuk 1 hari untuk Public Holidays, Eve of Public Holidays and Super-Peak Periods.
Adult – Sin$ 72
Child – Sin$ 52
Senior – Sin$ 36

Tiket terusan selama 2 hari berturut-turut
Adult – Sin$ 118
Child – Sin$ 88
Senior – Sin$ 58

Express Pass

Express passes memberikan Anda para pemilik tiket untuk mendapatkan prioritas utama atas segala atraksi yang ada di Universal Studio ini. Jumlahnya akan dibatasi setiap harinya dan harus dibeli bersamaan pada saat membeli tiket terusan.

Weekday (non-school holidays and non black-out dates) Sin$ 30
Weekday (School Holidays) Sin$ 48
Weekend and Public Holidays, Eve of Public Holidays and Super-Peak Periods Sin$ 68
Jam Operasi Universal Studios Singapore
Hari Biasa: Pukul 9:00 – 18:00
Para periode Soft Opening, Jam Operasi pada Sabtu, Minggu dan Hari Libur Publik adalah 9 pagi hingga 6 sore.
Peta Interaktif Universal Studios Singapore

universal-studios-map

( Courtesy of www.rwsentosa.com )

Cara pergi ke Universal Studio Singapore? Lihat Cara Pergi ke Resort World Sentosa.

Gallery Foto
[Show as slideshow]
[View with PicLens]
2010_02_22_01_47_04_univ4-1
2010_02_22_03_03_15_1-1
2010_02_22_03_03_26_2-1
2010_02_22_03_03_50_3-1

Dampak Penggunaan ICT di Perpustakaan  

Posted by herro in

Kehadiran ICT di perpustakaan, selain menguntungkan juga berdampak sampingan di antaranya:

* Dapat menimbulkan pengangguran: penggunaan komputer bertujuan memperingan dan mempercepat pekerjaan, sehingga terjadi efisiensi pekerjaan karena beban kerja yang berkurang.
* Hak pribadi : kemungkinan adanya penyalahgunaan data untuk kepentingan pribadi. Adanya peluang untuk memindahkan data yang tadinya milik pribadi atau rahasia, dapat diakses oleh orang lain.
* Hak cipta : perlindungan hak cipta seseorang sulit diwujudkan. Sebuah karya atau kumpulan data dapat dengan mudah dikopi dan dimiliki oleh orang lain tanpa seizin pemiliknya. Terlebih jika bertujuan untuk mencari keuntungan pribadi.
* Data tidak dapat diakses: ketergantungan pada komputer menimbulkan kelemahan bila listrik mati atau komputer terserang virus, maka data tidak dapat diakses. Fenomena pemadaman listrik akhir-akhir ini, bukan sekedar menghambat akses data, tetapi juga menimbulkan ”pengangguran” selama listrik mati.
* Menghambat pekerjaan : ketidakmampuan dan ketidakmauan pustakawan dalam menguasai teknologi dapat menimbulkan kendala dan memunculkan anggapan bahwa teknologi justru menghambat pekerjaan.

Kualifikasi Helm SNI (Standar Nasional Indonesia)  

Posted by herro in

Kemarin saya menonton di TV kabar mengenai pemberlakuan memakai helm SNI berstandar nasional Indonesia. Lokasinya sih di Jakarta, ga taw apa ini berlaku untuk seluruh wilayah Indonesia. Sehubungan dengan itu Pancallok ingin berbagi info aja seperti apa sih helm SNI (Standar Nasional Indonesia) itu, apa kualitasnya sama dengan standar SNELL dan DOT.
Sekedar info, SNELL MEMORIAN FOUNDATION merupakan lembaga institusi standar independen yang tidak terikat pada regulasi Negara, didukung oleh banyak pabrikan kelas dunia. Beberapa merk helm SNELL diantaranya AGV, Arai, Astral-X, Astro-TR, Chaser, Classic-LE2, Classic/c, Condor, Corsair, GP-5X, Omni-J, Quantum-2, Rapide-Ov, X-Eleven, dan XR-1000.
Dan untuk helm kualifikasi DOT sendiri merupakan helm yang telah lulus uji produk yang dilakukan oleh NHTSA (National Highway Traffic Safety Association). Diantaranya ada merk helm KYT dan MDS.
Kedua kualifikasi SNELL dan DOT ini merupakan standar internasional yang sudah diadopsi dari berbagai negara besar macam Amerika, Jepang, dan negara-negara Eropa.
Bagaimana dengan helm SNI?, berikut kualifkasi Helm SNI (Standar Nasional Indonesia) :
Pertama dari material:
Bahan helm harus memenuhi ketentuan sebagai berikut:
a. Dibuat dari bahan yang kuat dan bukan logam, tidak berubah jika ditempatkan di ruang terbuka pada suhu 0 derajat Celsius sampai 55 derajat Celsius selama paling sedikit 4 jam dan tidak terpengaruh oleh radiasi ultra violet, serta harus tahan dari akibat pengaruh bensin, minyak, sabun, air, deterjen dan pembersih lainnya
b. Bahan pelengkap helm harus tahan lapuk, tahan air dan tidak dapat terpengaruh oleh perubahan suhu
c. Bahan-bahan yang bersentuhan dengan tubuh tidak boleh terbuat dari bahan yang dapat menyebabkan iritasi atau penyakit pada kulit, dan tidak mengurangi kekuatan terhadap benturan maupun perubahan fisik sebagai akibat dari bersentuhan langsung dengan keringat, minyak dan lemak si pemakai.
Kedua konstruksi:
Konstruksi helm harus memenuhi persyaratan sebagai berikut:
a. Helm harus terdiri dari tempurung keras dengan permukaan halus, lapisan peredam benturan dan tali pengikat ke dagu,
b. Tinggi helm sekurang-kurangnya 114 milimeter diukur dari puncak helm ke bidang utama yaitu bidang horizontal yang melalui lubang telinga dan bagian bawah dari dudukan bola mata,
c. Keliling lingkaran bagian dalam helm adalah sebagai berikut:
Ukuran Keliling Lingkaran Bagian dalam (mm)
S Antara 500 – kurang dari 540
M Antara 540 – kurang dari 580
L Antara 580 – kurang dari 620
XL Lebih dari 620
d. Tempurung terbuat dari bahan yang keras, sama tebal dan homogen kemampuannya, tidak menyatu dengan pelindung muka dan mata serta tidak boleh mempunyai penguatan setempat
e. Peredam benturan terdiri dari lapisan peredam kejut yang dipasang pada permukaan bagian dalam tempurung dengan tebal sekurang-kurangnya 10 milimeter dan jaring helm atau konstruksi lain yang berfungsi seperti jaring helm.
f. Tali pengikat dagu lebarnya minimum 20 milimeter dan harus benar-benar berfungsi sebagai pengikat helm ketika dikenakan di kepala dan dilengkapi dengan penutup telinga dan tengkuk,
g. Tempurung tidak boleh ada tonjolan keluar yang tingginya melebihi 5 milimeter dari permukaan luar tempurung dan setiap tonjolan harus ditutupi dengan bahan lunak dan tidak boleh ada bagian tepi yang tajam,
h. Lebar sudut pandang sekeliling sekurang-kurangnya 105 derajat pada tiap sisi dan sudut pandang vertikal sekurang-kurangnya 30 derajat di atas dan 45 derajat di bawah bidang utama.
i. Helm harus dilengkapi dengan pelindung telinga, penutup leher, pet yang bisa dipindahkan, tameng atau tutup dagu.
j. Memiliki daerah pelindung helm
k. Helm tidak boleh mempengaruhi fungsi aura dari pengguna terhadap suatu bahaya. Lubang ventilasi dipasang pada tempurung sedemikian rupa sehingga dapat mempertahankan temperatur pada ruang antara kepala dan tempurung.
l. Setiap penonjolan ujung dari paku/keling harus berupa lengkungan dan tidak boleh menonjol lebih dari 2 mm dari permukaan luar tempurung.
m. Helm harus dapat dipertahankan di atas kepala pengguna dengan kuat melalui atau menggunakan tali dengan cara mengaitkan di bawah dagu atau melewati tali pemegang di bawah dagu yang dihubungkan dengan tempurung.
Nah jikalau alasan aturan penggunaan helm SNI mendorong para produsen helm dalam negeri untuk memproduksi helm dengan mutu yang bagus dan dapat bersaing dengan mutu helm yang diproduksi negara lain. Pertanyaan kemudian, para pengendara yang tetap lebih memilih helm berstandar internasional karena lebih safety namun tanpa label SNI tetapkah ditilang nantinya?
Saya harap kualitas helm SNI setidaknya hampir menyamai kualitas dari helm standar Internasional.
http://pancallok.blogspot.com/2010/04/kualifikasi-helm-sni-standar-nasional.html

Cara Mudah Membersihkan Laptop  

Posted by herro in

Bagaimana agar laptop/notebook kita tetap segar, bersih, kinclong seperti baru? Tentunya dibersihkan, tapi ada cara dan bahan khusus utk membersihkannya.

Membersihkan body laptop :
  • sebelum menggunakan lap/kain, bersihkan dahulu dengan kemoceng yang halus sebb kalau langsung sama lap takutnya ada debu atau pasir yg menempel pd badan laptop jika dilap akan menggores badan laptop.
  • gunakan lap yg sangat halus, atau gunakan kapas.
  • gunakan cairan pembersih komputer yang bnyk dijual di toko-toko buku dan komputer
  • jika tidak mempunyai pembersih khusus, gunakan sampho yang dicampur air. Dapat jg digunakan sabun pembersih piring (sprti : mamma lime, …..) dicampur dgn air. Dapat juga menggunakan minyak kayu putih. Dapat jg menggunakan alkohol.
  • cairan jangan langsung dituangkan ke badan laptop tp melalui lap/kapas terlebih dahulu.
  • gosok dan langsung keringankan dengan lap/kapas yg lain.
  • Jika cat laptop lecet dapat jg digunakan pembersih cat kendaraan tapi dalam porsi yang sangat sedikit.
Membersihkan layar LCD laptop :
  • langkah pertama di atas diulangi.
  • gunakan cairan khusus pembersih lcd yg banyak dijual.
  • jangan menggunakan lap basah sbb lcd dapat menyerap air dan akan mempengaruhi cairan yg ada di dalam lcd.
semoga bermanfaat

Kenali Batere laptop anda mulai sekarang  

Posted by herro in

Begitu pentingkah mengenali batere laptop anda.  Menurut saya hal ini sangatlah penting, bukan hanya karena kegunaannya yg vital tapi memang harganya yang cukup mahal. Batere laptop biasanya berjenis Li-ion / lithium-ion. Batere li-ion di dalamnya dibagi menjadi cell-cell. Semakin banyak cell maka semakin lama kemampuan batere memberikan daya konsumsi ke laptop, tentu harganya semakin mahal. Sampai saat ini yang beredar dipasaran sebagai berikut :
  • 3 cell :
  • 4 cell :
  • 6 cell :
  • 8 cell :
  • 9 cell :
  • 12 cell :
Ini lah karakteristik batere laptop jenis lithium-ion:
  • jangan simpan batere atau laptop di atas suhu 60 derajat celcius. Usahakan simpan diantara 0-60 atau 32-140 F
  • Jangan menghabiskan batere sampai kosong sama sekali, jadi jika sudah mau habis cepat-cepat diisi/charge sbb kalau tidak batere akan cepat drop.
  • Jika tidak menggunakan batere dalam waktu yg lama (lebih dr seminggu), batere jangan diisi penuh 100%. Charge setengahnya atau 40%.
  • Lithium-ion tidak mengenal memory effect jadi batere dapat diisi dalam jangka waktu berapa saja. Misal, jika batere sudah beberapa persen proses charging dapt dihentikan (batere tdk akan ng-drop).
  • segera cabut adaptor/charger bila batere sdh 100%.
Semoga bermanfaat

Bagaimana Memperpanjang Umur Tinta di Cartidge  

Posted by herro in

Pada Posting kali merupakan suatu pertanyaan bagi para pengguna printer, banyak pertanyaan yang di lontarkan oleh mereka, salah satunya tentang merawat Cartridge agar memiliki umur panjang. dan ada pula yang mempunyai masalah kenapa saat isi ulang tinta Cartridge sering mengalami kebocoran ?
Mungkin  ada baiknya disini kita sama – sama menyimak Ulasan ataupun Tips dari penyedia jasa cartridge refill :
  • Printer usahakan mencetak sekali dalam seminggu dilakukan pencetakan semua warna Ini untuk menghindari terjadinya penyumbatan dan pengeringan pada head printer.
  • Hentikan mencetak jika ada salahsatu tinta habis Di head printer terdapat 40-100 lubang tinta dan panas yang dihasilkan setiap lubang 400 °C untuk menyemprotkan tinta keluar ke setiap halaman kertas. Jika salahsatu tintanya habis maka panas yang dihasilkan akan mengeringkan tinta di head yang menyebabkan head printer rusak.
  • Gunakanlah kertas berkualitas Di pasaran banyak dijual kertas murah yang mengandung debu, sehingga dapat menyumbat setiap head printer. Disarankan memakai yang permukaannya licin dan khusus untuk mencetak.
  • Tata cara menjaga cartridge dari kerusakan Segera isi cartridge kosong, atau simpan cartridge kosong tersebut di dalam bungkus plastik atau simpan di kulkas. Suhu yang dingin dapat mencegah tinta mengering yang menyebabkan head printer tersumbat dan mencegah busa di cartridge tidak kering. Ini juga berlaku untuk semua cartridge yang akan di-refill.
  • Transportasi cartridge refill Pastikan menyimpan cartridge pada tempat yang sejuk dan terlindung dengn kantong plastik. Jika panas berlebihan misal di mobil, bisa menyebabkan isi cartridge bocor dan muncrat. Oleh karena tinta akan menjadi kental yang mendorong isi tinta keluar.

Tips Merawat Piranti Keras pada Laptop 3  

Posted by herro in

  1. Pengelolaan Daya Listrik dan Pemeliharaan Baterai
    • Sebaiknya gunakan stabilizer atau stavolt atau UPS (Uninterruptable Power Supply) antara colokan listrik dan laptop ntuk mencegah kemungkinan adanya tegangan listrik yang tidak stabil atau naik turunnya tegangan pada laptop.
    • jika tidak yakin dengan kompatibilitas baterai pengganti atau charger yang digunakan sebaiknya buka kembali buku manual untuk melihat spesifikasi baterai dan charger yang digunakan atau hubungi produsen laptop tersebut.
    • Baterai laptop dapat bertahan selama dua jam tanpa bergantung pada AC Adapter untuk pemakaian normal.
    • Khusus untuk pemakaian baterai pertama kali sebaiknya baterai diisi dan dikosongkan sepenuhnya sebanyak tiga kali berturut-turut. Jika menggunakan baterai jenis Ni-MH, Anda harus mengosongkan setiap minggu/bulan sekali.
      Apabila ingin menyimpan laptop dalam waktu yang lama, sebaiknya lepas baterai dan simpan dalam tempat yang sejuk dan kering, serta memiliki sirkulasi udara yang baik. Agar tidak lembeb, letakkan gel silikon di sebelahnya sehingga terhindar dari jamur. Pada saat Anda ingin menggunakan kembali baterai tersebut, charge baterai dengan cara mengisi dan megosongkan sepenuhnya sebanyak tiga kali berturut-turut.
    • Jangan mematikan laptop saat lampu indicator hard disk masih berkedip-kedip. Hilangnya daya secara tiba-tiba (misalnya saat laptop dimatikan) akan berakibat kerusakan data atau gangguan kinerja pada hard disk. Jangan sekali-kali mematikan laptop dengan melepaskan power atau baterai. Daya listrik yang mendadak mati dapat meyebabkan hard disk bermasalah.
    • Jangan men-charge baterai terus menerus ketika baterai telah terisi penuh.
  2. Amankan KameraSebaiknya juga mematikan fungsi kamera ini jika memang tidak digunakan. Sebab hal ini juga dapat sedikit menghemat daya pada baterai. Dan tambahan lagi jangan membuat foto-foto ‘syur’ dengan kamera laptop. Sebab jika tidak hati-hati, foto Anda tersebar di internet.
  3. Amankan Bluetooth dan WiFiSetelah selesai melakukan transfer file menggunakan Bluetooth atau WiFi, sebaiknya segera non aktifkan kembali fitur ini, baik hardware dan softwarenya. Penggunaan fasilitas seperti WiFi atau Bluetooth akan meningkatkan konsumsi baterai. Salah satu trik untuk menghemat baterai adalah mematikan fungsi-fungsi tersebut. Selain untuk menghemat baterai, dengan mematikan Bluetooth dan WiFi Anda juga dapat terhindar dari tangan-tangan jahil yang ingin mengirimkan virus dari orang tak dikenal yang kebetulan mendeteksi laptop Anda.
  4. Jangan Membongkar Laptop SendiriJangan pernah berusaha membongkar laptop sendiri terutama bagi Anda yang masih awam. Bayak bagian-bagian yang sangat kecil yang dari pabriknya saja sudah dirakit dengan menggunakan presisi robot. Jika ceroboh, bisa-bisa malah laptop Anda rusak parah.Kecuali jika Anda memang ingin memasang komponen-komponen yang peletakannya memang sudah tersedia untuk dapat dibuka oleh pengguna.

Tips Merawat Piranti Keras pada Laptop 2  

Posted by herro in

  1. Membersihkan Laptop
    • Sebaiknya baca petunjuk cara membersihkan laptop yang sesuai dengan laptop Anda.
      Kotoran yang mengumpul di dalam laptop antara lain adalah rambut binatang peliharaan, debu, abu rokok, dan sisa-sisa kotoran lain. Hal ini dapat mempengaruhi kinerja kipasdan menyebabkan masalah pada port I/O (Input Output).
    • Eksterior Laptop
      Tangan yang kotor dan berminyak dapat menyebabkan casing laptop menjadi kusam. Pakailah deterjen yang tidak mengandung zat alkalin dicampur air untuk membersihkannya. Bisa pula dengan pembersih multiguna untuk peranti elektronik, yang biasanya berupa busa.
      Gunakan kain yang lembut dan agak lembab seperti kaos katun untuk membersihkan casing laptop tanpa menggunakan cairan keras yang mengandung amonia untuk membersihkan laptop. Jangan menggunakan kain pembersih yang kasar dan jangan menyemprotkan cairan pembersih apapun secara langsung pada laptop, semprotkan cairan terlebih dahulu pada kain pembersih.
    • Layar Laptop
      Matikan laptop sebelum membersihkan layar,kotoran lebih mudah terkihat pada saat layar dalam keadaan mati. Gunakan kain yang tidak kasar seperti kaos katun, dan jangan pernah menggunakan tisu atau kertas pembersih. Jangan menggunakan pembersih yang mengandung ammonia karena akan meninggalkan bercak pada layar. Anda dapat menggunakan pembersih khusus layar dalam bentuk semprot atau sikat lembut yang sudah mengandung cairan pembersih khusus layar dan jangan pernah menyentuh layar laptop, apalagi dengan benda tajam.
      Gunakan kain lembut yang dibasahi cairan pembersih. Selalu semprot ke kain terlebih dahulu baru menyeka layar secara searah. Ketika menyeka layar jangan menekannya terlalu keras, karena LCD dibentuk oleh cairan kristal sehingga permukaannya tipis dan rapuh.
      Anda dapat membuat cairan pembersih sendiri menggunakan air dan isopropyl alcohol dengan komposisi yang imbang. Jangan gunakan cairan pembersih plastik atau glass cleaner sembarangan karena dapat merusak lapisan pelindung yang berfungsi mencegah sinar matahari.
      Alat pembersih laptop yang praktis berbentuk batangan juga sudah banyak dijual di Indonesia, yaitu LensPen Laptop yang digunakan untuk membersihkan layar dan keyboard.
    • Drive CD/DVD
      Gunakan CD atau DVD pembersih yang dilengkapi dengan cairan pembersih untuk membersihkan Drive CD atau DVD. Anda juga dapat menggunakan cotton bud yang dibasahi dengan alkohol untuk membersihkan head untuk membaca CD atau DVD.
    • Kipas Pendingin
      Gunakan pompa udara untuk membersihkan kipas pendingin.
    • Port I/O
      Gunakan kain katun penyeka untuk membersihkan kotoran yang telah terkumpul pada port ini. Hati-hati agar kotoran tidak tertiup memasuhi Port I/O. biasanya bagian paling kotor adalah konektor daya dan USB, tapi tidak menutupi kemungkinan konektor COM, Ethernet port dan port kabel telepon juga tertumpuk kotoran.
    • Keyboard
      Pakailah kuas dan sapukan ke sela-sela tombol untuk mengeluarkan kotoran, atau gunakan vacuum cleaner portable untuk menyedot debu yang ada. Bersihkan permukaan tombol keyboard dengan kain yang dibasahi cairan pembersih kaca. Gunakan proteksi pelindung keyboard untuk mencegah kotoran. Jangan mengetuk atau mengguncangkan keyboard dengan keras.

Tips Merawat Piranti Keras pada Laptop 1  

Posted by herro in

Perlakuan yang kasar dan kurang hati-hati dapat mengakibatkan laptop cepat rusak seperti terkena benturan, jatuh, atau pemakaian yang tidak pada tempatnya. Ada baiknya kiat-kiat berikut ini diterapkan.

Peletakan atau Penyimpanan Laptop
    • Sebaiknya tidak meletakkan laptop di lantai agar tidak terinjak, baik itu orang dewasa maupun anak kecil, ditambah lagi jika lantai tersebut juga dilewati binatang peliharaan.
    • Hindari meletakkan laptop pada permukaan yang terlalu empuk, sejenis busa, decron, atau bahan lembut lain yang bisa digunakan untuk kasur, sofa, atau bantal, sirkulasi udara di sekitar laptop menjadi tertutup akibatnya panas yang dihasilkan tidak dapat keluar dengan mudah. Panas yang berlebihan pada laptop atau overheat dapat menyebabkan laptop menjadi lebih lambat. Sebaiknya menggunakan pengusir panas berupa kipas yang dapat diletakkan sebagai alas laptop. Kipas ini mengambil power dari laptop dengan menghubungkan kabel USB. Pendingin laptop yang biasa digunakan adalah Cooler Master, Thermaltake, Targus, belkin, Kinamax, Vantec, dan masih banyak lagi.
    • Selalu tutup laptop jika sedang tidak digunakan, jika perlu gunakan penutup anti debu dari plastik atau simpan dalam tas laptop. Jangan menyisipkan benda apapun di antara keyboard dan layar laptop, bahkan selembar kertas yang terjepit antara layar dan keyboard pun karena dapat menyebabkan kerusakan pada layar, baik itu kerusakan berupa goresan atau kerusakan lain yang lebih berat.
    • Jangan menutup laptop dengan cara membanting, sebab engsel monitor yang terdapat di antara CPU (Central Pocessor Unit) dan layar LCD (Liquid Crystal Display) menerima beban terberat pada laptop. Sehingga hentakan dapat mengakibatkan kerusakan pada bagian ini, baik itu hentakan ketika membuka laptop ataupun pada saat menutup layar ketika selesai menggunakan. Jika terjadi keretakan atau patah pada bagian engsel ini segera perbaiki pada service center resmi agar kerusakan tidak merambat ke bagian lain dari laptop tersebut. Hal lain yang dapat rusak akibat bantingan adalah LCD yang sangat tipis dan mudah pecah sehingga rentan terhadap benturan, tekanan, dan goresan.
    • Gunakan tas khusus laptop untuk membawa laptop, sebab pada tas tersebut terdapat busa pelindung sehingga benda-benda lainnya tidak akan menggores bagian-bagian tertentu pada laptop. Selain itu tas tersebut juga dapat meredam guncangan-guncangan kecil yang terjadi pada saat membawa laptop. Merek-merek tas laptop yang ada antara lain adalah Targus, Polo, Beikin, Hp, Avtech, Co Trek, REI, Hanmde Largo, dan masih banyak lagi. Hindari juga membawa laptop di dalam tas dengan barang yang terlampau penuh, karena akan menyebabkan terjadinya tekanan pada laptop.
    • Temperatur tinggi dapat memperpendek usia laptop, merusak baterai, dan membuat material laptop yang terbuat dari plastik mengkerut sehingga kinerja laptop dapat terganggu bahkan rusak. Sedangkan temperatur yang terlampau rendah juga tidak baik untuk laptop, sebab ketika laptop dioperasikan kembali pada temperatur normal, uap atau embun akan timbul pada bagian dalam laptop dan dapat merusak papan sirkuit laptop.
    • Hindari kebiasaan meninggalkan laptop di dalam mobil yang diparkir di bawah terik sinar matahari. Hindari pula laptop berada di bawah sorot langsung sinar matahari. Letakkan laptop pada tempat yang nyaman dan aman, hindari sinar matahari langsung apalagi dalam waktu yang relatif lama.
    • Setiap barang elektronik mempunyai batas minimum dan maksimum terhadap tingkat temperatur yang diperbolehkan dalam pengoperasian laptop. Umumnya para produsen merekomendasikan temperatur antara 5oC – 35oC.
    • Hindari meletakkan minuman atau makanan yang mengandung cairan di sekitar laptop. Sangat berbahaya, karena laptop peka terhadap cairan yang mengenai laptop, misalnya saja cairan yang masuk ke dalam keyboard.
    • Makanan atau minuman yang menumpahi laptop dapat menyebabkan arus pendek pada rangkaian elektronik di dalam laptop. Pada beberapa merek laptop tertentu seperti Acer, konstruksi laptop memungkinkan cairan mengalir ke bagian dasar tanpa merusak rangkaiannya.
    • Sebaiknya tidak makan dan minum sambil menggunakan laptop, sebab rawan terkena tumpahan makanan, tangan bekas Anda makan dapat membuat keyboard menjadi lengket dan dapat membuat kotoran mengumpul pada keyboard. Apalagi bagi perokok, abu rokok dapat berterbangan dan masuk ke sela-sela laptop yang mengakibatkan abu tersebut menumpuk di dalam laptop.
    • Amankan benda-benda tajam dari sekitar laptop. Taruh lapisan pelindung di atas keyboard sebelum Anda menutup case, agar layar tak tergores. Apabila Anda hendak berpergian, masukkan laptop pada wadah atau tas yang telah tersedia.
    • Hindari medan magnet di sekitar laptop untuk melindungi data yang ada di dalm hard disk, jangan letakkan benda-benda atau perangkat yang mengandung medan magnet atau electromagnet kuat di sekitar laptop.jika Anda ingin mengakses internet menggunakan fasilitas infrared pada ponsel, letakkan ponsel dalam jarak sekitar 15 cm dari laptop.
    • Lepaskan kabel Ethernet dari laptop pada saat laptop tidak digunakan, apalagi di musim hujan. Hal ini untuk mencegah risiko tersambar petir. Jika hal tersebut terjadi dapat merusak port ethernet laptop Anda, bahkan kerusakan tersebut dapat juga menyerang rangkaian dalam laptop.
    • Letakkan laptop pada posisi mendatar jangan miring. Jangan pindah-pindahkan laptop dalam keadaan menyala. Apabila digerakkan dapat menyebabkan head hard disk menggores silinder sehingga akan berakibat fatal.
    • Gunakanlah Skin Decor. Skin Decor ini memiliki dua lapisan yang terdiri dari lapisan gambar dan lapisan laminasi yang membuat gambar tahan air dan mengkilap. Lapisan gambar menggunakan bahan vehicle vinnyl (anti bubble) yang merupakan bahan impor dari USA. Lapisan ini juga berfungsi sebagai anti gores untuk laptop dan dapat dibersihkan dengan mudah.

Tips Mencegah Panas Berlebih (Overheat) Pada Laptop  

Posted by herro in

Penyebab panas berlebih (overheat) pada laptop atau bahasa lainnya bisa terjadi karena pengunaan yang terlalu lama, karena hardware yang sudah tidak berfungsi dengan baik atau bisa juga karena sirkulasi udara yang kurang baik.
http://www.352media.com/rantingandraving/CMFiles/Images/laptop%20battery%20fire%202.gif
Untuk menghindari hal tersebut setidaknya ada 8 cara yang perlu Anda coba, yaitu:

  1. Sesering mungkinlah untuk membersihkan sistem ventilasi dengan kuas atau sikat halus dan akan lebih baik jika menggunakan kompressor.
  2. Jangan meletakkan laptop pada permukaan yang empuk, seperti kasur, sofa, atau lainnya yang menghalangi udara yang keluar dari laptop.
  3. Jangan biarkan laptop Anda dalam keadaan hidup saat dimasukkan ke dalam tas. Jika Anda tak ingin mematikannya, atur dalam kondisi hibernate.
  4. Instal software yang mendukung monitoring, seperti speedfan, HD Tune sehingga memungkinkan Anda unruk mengawasi hard drive, temperatur prosesor, dan komponen yang lain.
  5. Atur pengaturan power untuk menghindari panas yang berlebih pada komponen, seperti hard drive dan layar.
  6. Gunakan media tambahan, seperti coolpad (pendingin laptop) sehingga mencegah panas yang berlebihan.
  7. Jika laptop Anda masih dalam masa-masa garansi jangan ragu dan sungkan untuk melaporkan keluhan Anda tentang panas yang berlebih.
  8. Selalu teliti dan hati-hati jika ingin berencana membeli laptop baru. Atau ajaklah teman Anda yang lebih paham tentang laptop.
Semoga bermanfaat

Manfaat Coklat bagi Kesehatan  

Posted by herro in

Kata coklat berasal dari xocoatl (bahasa suku Aztec) yang berarti minuman pahit. Suku Aztec dan Maya di Mexico percaya bahwa Dewa Pertanian telah mengirimkan coklat yang berasal dari surga kepada mereka. Cortes kemudian membawanya ke Spanyol antara tahun 1502-1528, dan oleh orang-orang Spanyol minuman pahit tersebut dicampur gula sehingga rasanya lebih enak. Coklat kemudian menyebar ke Perancis, Belanda dan Inggris. Pada tahun 1765 didirikan pabrik coklat di Massachusetts, Amerika Serikat.
cokelat.jpg
Dalam perkembangannya coklat tidak hanya menjadi minuman tetapi juga menjadi snack yang disukai anak-anak, remaja, maupun orang dewasa. Selain rasanya enak, coklat ternyata berkhasiat membuat umur seseorang menjadi lebih panjang. Suatu studi epidemiologis telah dilakukan pada mahasiswa Universitas Harvard yang terdaftar antara tahun 1916-1950. Dengan menggunakan food frequency questionnaire berhasil dikumpulkan informasi tentang kebiasaan makan permen atau coklat pada mahasiswa Universitas Harvard.

Dengan mengontrol aktivitas fisik yang dilakukan, kebiasaan merokok, dan kebiasaan makan ditemukan bahwa mereka yang suka makan permen/coklat umurnya lebih lama satu tahun dibandingkan bukan pemakan. Diduga antioksidan fenol yang terkandung dalam coklat adalah penyebab mengapa mereka bisa berusia lebih panjang. Fenol ini juga banyak ditemukan pada anggur merah yang sudah sangat dikenal sebagai minuman yang baik untuk kesehatan jantung. Coklat mempunyai kemampuan untuk menghambat oksidasi kolesterol LDL (kolesterol jahat) dan meningkatkan fungsi kekebalan tubuh, sehingga dapat mencegah risiko penyakit jantung koroner dan kanker.
Selama ini ada pandangan bahwa permen coklat menyebabkan caries pada gigi dan mungkin juga bertanggung jawab terhadap munculnya masalah kegemukan. Tak dapat disangkal lagi bahwa kegemukan adalah salah satu faktor risiko berbagai penyakit degeneratif. Tetapi studi di Universitas Harvard ini menunjukkan bahwa jika Anda mengimbangi konsumsi permen coklat dengan aktivitas fisik yang cukup dan makan dengan menu seimbang, maka dampak negatip permen coklat tidak perlu terlalu dikhawatirkan.
Menurut kepercayaan suku Maya, coklat adalah makanan para dewa. Rasa asli biji coklat sebenarnya pahit akibat kandungan alkaloid, tetapi setelah melalui rekayasa proses dapat dihasilkan coklat sebagai makanan yang disukai oleh siapapun. Biji coklat mengandung lemak 31%, karbohidrat 14% dan protein 9%. Protein coklat kaya akan asam amino triptofan, fenilalanin, dan tyrosin. Meski coklat mengandung lemak tinggi namun relatif tidak mudah tengik karena coklat juga mengandung polifenol (6%) yang berfungsi sebagai antioksidan pencegah ketengikan.
Di Amerika Serikat konsumsi coklat hanya memberikan kontribusi 1% terhadap intake lemak total sebagaimana dinyatakan oleh National Food Consumption Survey (1987-1998). Jumlah ini relatif sedikit khususnya bila dibandingkan dengan kontribusi daging (30%), serealia (22%), dan susu (20%). Lemak pada coklat, sering disebut cocoa butter, sebagian besar tersusun dari lemak jenuh (60%) khususnya stearat. Tetapi lemak coklat adalah lemak nabati yang sama sekali tidak mengandung kolesterol. Untuk tetap menekan lemak jenuh agar tidak terlalu tinggi, ada baiknya membatasi memakan cokelat hanya satu batang saja per hari dan mebatasi mengkonsumsi suplement atau makanan lainnya yang mengandung catechin seperti apple dan teh.
Dalam penelitian yang melibatkan subyek manusia, ditemukan bahwa konsumsi lemak coklat menghasilkan kolesterol total dan kolesterol LDL yang lebih rendah dibandingkan konsumsi mentega ataupun lemak sapi. Jadi meski sama-sama mengandung lemak jenuh tetapi ternyata efek kolesterol yang dihasilkan berbeda. Kandungan stearat yang tinggi pada coklat disinyalir menjadi penyebab mengapa lemak coklat tidak sejahat lemak hewan. Telah sejak lama diketahui bahwa stearat adalah asam lemak netral yang tidak akan memicu kolesterol darah. Mengapa? Stearat ternyata dicerna secara lambat oleh tubuh kita dan juga diabsorpsi lebih sedikit.
Sepertiga lemak yang terdapat dalam coklat adalah asam oleat yaitu asam lemak tak jenuh. Asam oleat ini juga dominan ditemukan pada minyak zaitun. Studi epidemiologis pada penduduk Mediterania yang banyak mengkonsumsi asam oleat dari minyak zaitun menyimpulkan efek positip oleat bagi kesehatan jantung.
Sering timbul pertanyaan seberapa banyak kita boleh mengkonsusmi coklat? Tidak ada anjuran gizi yang pasti untuk ini, namun demikian makan coklat 2-3 kali seminggu atau minum susu coklat tiap hari kiranya masih dapat diterima. Prinsip gizi sebenarnya mudah yaitu makanlah segala jenis makanan secara moderat. Masalah gizi umumnya timbul bila kita makan terlalu banyak atau terlalu sedikit.
Makan coklat tidak akan menimbulkan kecanduan, tetapi bagi sebagian orang rasa coklat yang enak mungkin menyebabkan kerinduan untuk mengkonsumsinya kembali. Ini yang disebut chocolate craving. Dampak coklat terhadap perilaku dan suasana hati (mood) terkait erat dengan chocolate craving. Rindu coklat bisa karena aromanya, teksturnya, manis-pahitnya dsb. Hal ini juga sering dikaitkan dengan kandungan phenylethylamine yang adalah suatu substansi mirip amphetanine yang dapat meningkatkan serapan triptofan ke dalam otak yang kemudian pada gilirannya menghasilkan dopamine. Dampak dopamine adalah muncul perasaan senang dan perbaikan suasana hati. Phenylethylamine juga dianggap mempunyai khasiat aphrodisiac yang memunculkan perasaan seperti orang sedang jatuh cinta (hati berbunga). Konon Raja Montezuma di jaman dahulu selalu mabuk minuman coklat sebelum menggilir harem-haremnya yang berbeda setiap malam.
Katekin adalah antioksidan kuat yang terkandung dalam coklat. Salah satu fungsi antioksidan adalah mencegah penuaan dini yang bisa terjadi karena polusi ataupun radiasi. Katekin juga dijumpai pada teh meski jumlahnya tidak setinggi pada coklat. Orang tua jaman dahulu sering mempraktekkan cuci muka dengan air teh karena dapat membuat kulit muka bercahaya dan awet muda. Seandainya mereka tahu bahwa coklat mengandung katekin lebih tinggi daripada teh, mungkin mereka akan menganjurkan mandi lulur dengan coklat.
Coklat juga mengandung theobromine dan kafein. Kedua substansi ini telah dikenal memberikan efek terjaga bagi yang mengkonsumsinya. Oleh karena itu ketika kita terkantuk-kantuk di bandara atau menunggu antrian panjang, makan coklat cukup manjur untuk membuat kita bergairah kembali.
Produk coklat cukup beraneka ragam. Misalnya, ada coklat susu yang merupakan adonan coklat manis, cocoa butter, gula dan susu. Selain itu ada pula coklat pahit yang merupakan coklat alami dan mengandung 43% padatan coklat. Coklat jenis ini bisa ditemukan pada beberapa produk coklat batangan. Kandungan gizi coklat bisa dilihat pada tabel.
Zat Gizi Coklat Susu Coklat Pahit
Energi (Kal) 381 504
Protein (g) 9 5,5
Lemak (g) 35,9 52,9
Kalsium (mg) 200 98
Fosfor (mg) 200 446
Vit A (SI) 30 60
Belum ada bukti bahwa coklat menimbulkan jerawat. Coklat juga tidak bisa dikatakan sebagai penyebab utama munculnya plaque gigi karena plaque gigi juga bisa timbul pada orang yang mengkonsumsi makanan biasa sehari-hari. Hanya saja coklat perlu diwaspadai, khususnya bagi orang-orang yang rentan menderita batu ginjal. Konsumsi 100 g coklat akan meningkatkan ekskresi oksalat dan kalsium tiga kali lipat. Oleh karena itu kiat sehat yang bisa dianjurkan adalah minumlah banyak air sehabis makan coklat

Cara Mengolah Biji Coklat  

Posted by herro in

Pengolahan Biji Coklat
  • hasil utama dari pengolahan buah coklat adalah biji coklat yang siap untuk disimpan dengan kadar air yang ideal sebesar 6%.
  • Biji kakao terdiri dari dua bagian utama yaitu kulit biji dan keping biji.
  • Kulit biji kakao dibersihkan sehingga diperoleh keping biji yang kemudian diolah menjadi berbagai produk coklat.

Tahap-tahap proses pengolahan biji coklat
  1. Pemecahan buah dengan menggunakan pemukul kayu lalu biji-biji dikeluarkan dengan tangan dan dimasukkan ke dalam peti fermentasi.
  2. Proses Fermentasi
    Tujuan :
    • Eksternal : fermentasi bertujuan untuk menghancurkan pulp yang membungkus biji coklat dengan bantuan mikroorganisme yang diperoleh dari udara terbuka.
    • Internal : fermentasi bertujuan untuk mengadakan perubahan struktur / komponen kimia dari keping biji diubah oleh proses ini.
  3. Perendaman dan Pencucian
    Setelah proses fermentasi selesai ± 62 jam, kemudian dilakukan proses perendaman selama ± 2 jam yang bertujuan untuk menghentikan proses fermentasi kemudian dicuci dan langsung dikeringkan.
  4. Pengeringan coklat
    Biji dikeringkan di bawah sinar matahari (sun drying) sehingga warna lebih menarik, yaitu merah coklat dan mengkilat. Penjemuran dilakukan ± 2 hari dan sambil dibolak-balik. setelah dijemur kemudian dikeringkan dengan pengeringan buatan (vis dryer), suhu dijaga ± 50°c. Kadar air turun ± 5-6 % lamanya 48-60 jam.
  5. Penguletan (Tempering)
    • Biji coklat kering yang kadar airnya 5-6 % dimasukkan dalam karung lalu mengalami tempering pada ruang khusus dan pada lapisan karung yang terbawah diberi alas kayu/papan.
    • Hal ini agar biji coklat menjadi ulet sehingga prosentasi biji yang pecah dapat diperkecil.
  6. Sortasi Kering
    Dilakukan oleh tangan manusia secara visual
  7. Pengepakan dan penyimpanan

Coklat seperti apa yang baik di konsumsi  

Posted by herro in

Coklat berkualitas tinggi yang dimakan langsung justru ditambahkan kandungan minyak kokoa. Coklat yang dapat dimakan langsung tersedia dalam 3 jenis yaitu coklat hitam, coklat susu dan coklat putih. Warna dan rasanya bergantung dari kandungan kokoa padat di dalamnya. Bahan campuran dasarnya adalah sebagai berikut :
  • Coklat hitam : kokoa cair, gula, minyak kokoa, dan (kadang-kadang) vanilla
  • Coklat susu : kokoa cair, gula, minyak kokoa, susu cair atau susu bubuk, dan vanilla
  • Coklat putih : gula, minyak kokoa, susu cair atau susu bubuk, dan vanilla
Lantas jenis coklat manakah yang baik dan tentunya lebih sehat untuk dikonsumsi? Gampang saja, pilihlah coklat yang paling banyak mengandung minyak kokoa (cocoa butter) dan atau kokoa padat (cocoa solid) yang merupakan komponen non-lemak pada biji coklat yang digiling. Bagaimana cara mengetahuinya? Yang perlu Anda ketahui adalah jenis coklatnya.
  • Coklat hitam murni mengandung setidaknya 70% kokoa (padat dan minyak)
  • Coklat susu biasanya mengandung sekitar 50% kokoa
  • Sementara coklat putih berkualitas bagus hanya mengandung sekitar 33% kokoa

Tips dan Tricks penggunaan Inkjet Printer  

Posted by herro in

Bagaimana melakukan print test page pattern tanpa CPU/Computer ?

Self test print dapat juga di lakukan tanpa menggunakan computer / CPU, cara ini di pakai bila anda ingin mencoba untuk testing head unit, apakah hasil cetaknya sudah solid atau belum.

epson

Printer Epson type :
C series :
C41, C42, C43, C45, C58, C61, C62, C63, C65, C67, C79, C85, C86, C87, etc.

R series :
R210, R230, R270, etc.

• Siapkan kertas pada printer unit.
• Tekan dan tahan tombol paper/resume lalu tekan tombol power

Printer Epson type :
CX Series : CX 3500, CX 3600, CX3700, CX 5100, CX CX 4900 , CX 5900, etc

* Siapkan kertas pada printer unit.
* Tekan dan tahan tombol power lalu tekan tombol ink/tinta hingga lampu power indikator berkedip 1x lalu lepas kedua tombol tsb.

hp

Printer HP type :
3600 series dan 3700 series

* Siapkan kertas pada printer unit.
* Nyalakan printer setelah lampu power standby/ ready /tdk blink tekan dan tahan tombol power lalu angkat & tutup panel cover printer berulang-ulang hingga 3- 4 kali.

canon

Printer Canon type :
BJC 1000, BJC 2000, BJC 2100 SP , S100, S200

* Siapkan kertas pada printer unit
* Tekan tombol resume 2 kali.

Printer Canon type :
IP 1200, IP 1300, IP 1600, IP 1700, IP 2200

* Siapkan kertas pada printer unit.
* Tekan tombol resume 5 kali.

Bagaimana melakukan Cleaning head unit tanpa CPU/ Computer ?

Cleaning head unit dapat juga di lakukan tanpa menggunakan computer / CPU.
Hal ini diperlukan agar tinta yg menyumbat nozzle head dapat tersedot keluar dan terbuang ke pad/busa penampung tinta printer.
epson
Printer Epson type :
C series : c41,c42,c43,c45,c58,c61,c62,c63,c65,c67,c79,c85,c86,c87

R series :
All R series.

* Nyalakan power setelah led power ready / stand by tekan dan tahan tombol ink/tinta hingga carriage head unit bergerak lalu lepas tombol tersebut bila head unit sdh bergerak.

canon

Printer Canon type :
BJC 1000, BJC 2000, BJC 2100SP , S100 , S200.

* Nyalakan power lalu tekan tombol resume 1 kali..

Solusi untuk Mencegah & Menghilangkan Kantuk  

Posted by herro in

Kantuk atau mengantuk memang hal yang paling ditunggu-tunggu kala kita akan pergi tidur,, namun bila kantuk itu datang disaat yang tidak tepat misalnya saat kita bekerja, belajar, kuliah, seminar, atau pertemuan-pertemuan lainnya yang membutuhkan konsentrasi penuh?? Apakah kantuk itu masih kita harapkan?? (masih,, klo dosen yg ngajarnya membosankan,,heuheu..)

Kantuk menurut para ahli terjadi karena berkurangnya pasokan Oksigen dan bertambahnya Carbondioksida bebas di udara, karena itu kerja otak dan sisitem pernapasan semakin berat, tubuh pun menjadi lebih panas karena meningkatnya metabolisme tubuh. Intinya otak kekuarangan oksigen dan suasana menjadi nyaman untuk tidur..

Adapun solusi yang bisa anda coba untuk menghilangkan rasa kantuk ini:

* Biasakan sarapan pagi agar otak segar dan bias berkonsentrasi dengan penuh,, perbanyak makanan yang mengandung protein daripada karbohidrat, karena protein baik untuk pertumbuhan dan perkembangan otak. Jangan lupa minum segelas jus atau sari buah untuk menyeimbangkan gizi yang masuk ke dalam tubuh.
* Lakukan olahraga ringan agar otot-otot tubuh tidak mudah lelah sehingga membuat otak tidak cepat lelah juga. Usahakan olahraga yang bukan hanya menyegarkan tubuh, tapi juga otak seperti brain gym.
* Saat kegiatan berlangsung (bekerja, kuliah, rapat, seminar, dll) usahakan pusatkan perhatian pada kegiatan tersebut, buatlah kegiatan itu menarik, misalnya memikirkan pertanyaan apa yang akan ditanyakan, Dengan cara ini , kita dilatih untuk mendengar dan mencari titik lemah utnuk dipertanyakan, meskipun nanti akhirnya tidak akan ditanyakan, paling tidak rasa kantuk bisa dicegah. (melihat sesuatu yg lucu jg bisa, mis. Liat temen yg sama2 ngantuk, expresi mereka kan lucu tuch,heuheu..)
* Makan permen atau cemilan yang tersedia,, dengan begitu pusat perhatian bukan hanya di mata tapi juga di mulut. Karena dengan cara ini otot mulut dan kerongkongan akan bergerak dan terangsang sehingga tidak diam. Tapi juga jangan sampai perut merasa kenyang karena terlalu kenyang juga akan menyebabkan rasa kantuk. Permen karet juga bisa dijadikan pilihan.
* Tinggalkan tempat kegiatan tersebut sejenak. Mungkin otak kita butuh sesuatu yang segar dan baru, sehingga saat kembali beraktifitas otak pun dalam keadaan segar. (tapi jgn ampe kelamaan y, keburu kuliahnya selesai!)
* Bila ada hal yang perlu dicatat, gunakanlah tinta yang berwarna cerah untuk menulis. Bisa juga dapat menggunakan metode maping dengan menambahkan gambar. Dengan cara ini kita akan merasa santai mengikuti acara sampai selesai. (gambarnya yang bersangkutan dengan materi y, jgn yg lain”!)
* Bila kita sering mengantuk di siang hari, mungkin karena kebiasaan kita yang sering tidur di siang hari. Tubuh mempunyai jam biologis yang dapat mencatat kegiatan kita sehari-hari. Jadi jangan dibiasakan tidur di siang hari walaupun kita sedang libur kerja atau kuliah.
* Hindari stress, karena dengan stress tubuh akan cepat merasa lelah sehingga akan cepat merasa ngantuk. Gunakan hari libur dengan sebaik-baiknya agar dapat kembali fit saat hari-hari sibuk datang.
* Perhatikan kualitas tidur kita,bukan kualitas. Buatlah tempat tidur anda senyaman mungkin sehingga walapun tidur kamu Cuma bentar tapi cukup bias mengembalikan stamina tubuh dan otak kamu.
* Jangan biasakan minum kopi atau suplemen yang menjanjikan dapat mencegah ngantuk. Jangan gantungkan hidupmu pada obat,, makanan yang sehat dan bergizi sudah lebih dari cukup untuk menjadi kesehatanmu. (cobain food combining..)

Semoga Bermanfaat dan Selamat mencoba y..

Tools Pengembangan Multimedia  

Posted by herro in

Untuk memproduksi multimedia pembelajaran seorang pengembang dapat menggunakan bahasa pemrograman komputer (seperti C/C++, Visual Basic, Java atau Python, dll) secara langsung atau menggunakan suatu perangkat lunak yang memang dirancang untuk membuat multimedia interaktif (seperti ToolBox, Authorware, Flash, Director, dll). Bagi pengembang yang expert menggunakan bahasa pemrograman secara langsung mungkin memberikan keleluasaan akan tetapi untuk pengembangan yang cepat (rapid development) menggunakan bahasa pemrograman secara langsung jelas bukan pilihan yang tepat. Untuk memproduksi suatu multimedia jelas diperlukan library-library tertentu untuk menjalankan audio, animasi, atau video.

Belum lagi pemrogam juga membutuhkan GUI (Graphical User Interface) untuk menampilkan materi dari program. Program multimedia tanpa GUI tentu saja bukan suatu program multimedia ! Menggunakan bahasa C/C++ yang tanpa disertai library khusus dan GUI jelas merupakan pekerjaan yang berat dan lama, dan hanya orang-orang dengan keahlian tingkat tinggi yang mampu melakukannya. Untungnya bahasa-bahasa seperti Visual Basic, Java atau Python telah menyediakan berbagai library yang kaya dan
GUI yang lengkap. Tetapi sekali lagi, hal ini membutuhkan keahlian khusus dan pengalaman yang lama untuk memrogram suatu aplikasi multimedia.

Cara yang paling mudah adalah menggunakan perangkat lunak yang memang dirancang untuk memproduksi multimedia seperti : Authorware, Flash atau Director. Seorang pemrogram tidak perlu bersusah payah mempelajari syntax bahasa pemrograman yang rumit, tapi cukup menguasai menu-menu dari perangkat lunak tersebut. Di dalam Authorware, misalnya, seorang pemrogram cukup melakukan click and drag dengan mouse untuk memasukkan tampilan-tampilan yang diinginkan di dalam suatu program multimedia. Hal yang sama kurang lebih berlaku untuk Flash dan juga Director. Kelemahan dari program seperti Authorware adalah tidak tersedianya suatu script yang memadai untuk memrogram suatu aplikasi yang rumit seperti simulasi. Kelebihan Flash dan Director adalah tersedianya script yang memungkinkan pemrogram melakukan tugas-tugas pemrograman yang lebih berat. Script di dalam Flash disebut Action Script dan di dalam Director disebut Lingo.

Aplikasi DSS Membangun Virtual Class 1  

Posted by herro in

Kegiatan belajar mengajar formal biasanya dilakukan dalam ruang kelas dengan kondisi dimana guru atau dosen mengajar di kelas sambil sekali-sekali menulis materi pelajaran di papan tulis. Seiring dengan majunya zaman, pembelajaran seperti itu terkadang memiliki banyak kendala, antara lain batasan geografis dan biaya sehingga proses belajar jadi terhambat.
Virtual Class yaitu kelas virtual dimana dosen dan mahasiswa tidak harus bertatap muka dalam suatu kelas, tetapi dapat digantikan dengan aplikasi video streaming. Dimana prosesnya dimulai dari dosen yang mengcapture dirinya dengan webcam yang kemudian dikirim ke broadcaster (MPEG4IP) selanjutnya di kirim ke Darwin Streaming Server (DSS) untuk di-broadcast ke semua mahasiswa. Pada aplikasi virtual class ini, telah dibuat aplikasi website dimana pada page awal mahasiswa harus melakukan proses authentifikasi dengan memasukkan username, password. Setelah user berhasil login maka user dapat melakukan beberapa akses antara lain streaming, ujian online, dan proses tanya jawab dengan menggunakan AJAX chating, Sehingga selain bisa mengikuti kuliah secara real time, mahasiswa juga dapat melakukan tanya jawab secara online. Pada sisi client tidak diperlukan menginstall aplikasi streaming client, cukup menggunakan web browser. Dan di sisi client tidak bergantung pada suatu sistem operasi.

Bentuk topologi yang digunakan sebagai berikut :
http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&site=ctella93.wordpress.com&url=http%3A%2F%2Fkebo.vlsm.org%2Fwp-content%2Fuploads%2F2007%2F09%2Fvclass.JPG

Contoh tampilan virtual class :
http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&site=ctella93.wordpress.com&url=http%3A%2F%2Fkebo.vlsm.org%2Fwp-content%2Fuploads%2F2007%2F09%2Fvclass2.jpg

Aplikasi ini cocok untuk digunakan pada perkuliahan jarak jauh
http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&site=ctella93.wordpress.com&url=http%3A%2F%2Fkebo.vlsm.org%2Fwp-content%2Fuploads%2F2007%2F09%2Fvclass3.JPG

Sistem Virtual Class
http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&site=ctella93.wordpress.com&url=http%3A%2F%2Fkebo.vlsm.org%2Fwp-content%2Fuploads%2F2007%2F09%2Fvclass4.JPG

Sistem Virtual Class dengan menggunakan aplikasi Darwin Streaming Server (DSS) terdiri dari 3 bagian utama yaitu bagian broadcaster, bagian streaming server, dan bagian web server.
Pada bagian broadcaster digunakan paket open source, MPEG4IP, yang berfungsi sebagai penerima capture (bentuk gambar atau video) dari web camera, yang kemudian dikirimkan ke streaming server yang sebelumnya telah dilakukan encoding terlebih dahulu terhadap video yang dikirim.
Bagian streaming server berfungsi sebagai penerima video dari broadcaster yang kemudian didistribusikan ke client atau user. Dari streaming server ini kita dapat melihat siapa saja yang melakukan akses, berapa banyak paket yang hilang dalam pengiriman video, berapa bandwidth yang digunakan, dan berapa lama waktu yang digunakan user dalam mengakses video. Streaming server ini mengggunakan software open source Darwin Streaming Server (DSS).
Bagian web server berfungsi sebagai pengatur utama dalam interaksi langsung dengan user yang merupakan bentuk penyajian akhir dari system yang dibangun. Dalam web server ini juga dibangun system chating dengan menggunakan AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) dan system ujian online yang berfungsi untuk menigkatkan interaktifitas user terhadap dosen pengajar.

Pembuatan Web Virtual Class 2  

Posted by herro in

pembuatan web Virtual Class menggunakan Macromedia Dreamweaver

System perkuliahan menggunakan virtual kelas sangat berbeda dengan dosen mengajar dikelas karena menggunakan virtual kelas desen tidak bertatap muka dengan para muridnya atau para mahasiswanya. Kita hanya cukup menggunakan media komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Penguman ataupun pemberian tugas tidak harus melalui kelas atau mengumpulkan orang untuk mendengar apa yang kita bicarakan tapi kita cukup menggunakan web, dengan cara itu maka akan terakses oleh seluruh mahasiswa. Untuk membuat web banyak media yang bisa kita gunakan. Salah satu caranya menggunakan macromedia dreamweaver. Saya memang belum perna membuat web tapi sekarang ini saya dalam proses membuat web menggunakan media yang sama untuk keperluan penulisan ilmiah. Adapun pegertian macromedia dreamweaver adalah aplikasi profesianal untuk mengedit HTML secara visual untuk mengelola website secara pages. Kerana tampil secara visual, program aplikasi macromedia dreamweaver mudah untuk dioperasikan. Pada macromedia dreamweaver ini disediakan berbagai perangkat pendukung yang dapat meningkatkan kinerja kemampuan user dalam pengembangan web atau pembuatan web. macromedia dreamweaver juga telah mendukung pengolahan script berbasis server-side, yaitu seperti PHP, ASP, VBScript, XML, XSLT, dan CSS. Dalam penbuatan web menggunaka program dasar PHP, dan MySQL databasenya. macromedia dreamweaver memiliki banyak fitur dan aplikasi tambahan yang handal dan jika digabungkan akan membuat website kita menjadi lebih lengkap seperti layaknya website-website perusahaan besar.

Copi gambar dari PDF  

Posted by herro in

Banyak sumber artikel yang berbentuk pdf. Saat kita ingin menyalin ke dalam bentuk dokumen (word) gambar yang kita copy tidak akan bisa langsung disalin. Jika kita tidak memiliki software yang dapat mengubah file pdf ke word, ada alternative lain yang bisa dilakukan.

Salah satu cara mengeluarkan file gambar di pdf adalah menggunakan adobe photoshop.
Caranya sebagai berikut:
1. Klik menu File > Open As (Alt+Shift+Ctrl+O).


2. Pada kotak Open As yang terbuka, pilih Photoshop PDF (*.PDF,*.PDP) pada bagian Open As. Kemudian, pilih file pdf.


3. Klik Open.
4. Pada jendela import, bisa dipilih pages atau images. Kalau mau ambil gambar saja, klik images lalu pilih gambar yang akan dikeluarkan. Gunakan kombinasi Ctrl+klik untuk mengambil beberapa gambar secara acak.



5. Setelah gambar keluar, simpan masing-masing gambar dalam format jpg, png, atau tiff.

Kelebihan dan Kekurangan Open Suse 10.2  

Posted by herro in

Keunggulan OpenSuse 10.2

* Salah satu keunggulan utama dari OpenSUSE dibandingkan distro Linux lainnya adalah kelengkapan pustaka dan berlimpahnya software yang disertakan. Bersama Red Hat, SUSE adalah distro Linux versi awal yang terus bertahan dan berkembang hingga sekarang

* Stabil serta mudah dalam pendeteksian perangkat keras

* Murah atau bahkan free (Open Source)

* Bebas Virus

* Kemudahan dalam Update


Kelemahan OpenSuse 10.2

* Secara default opensuse 10.2 tidak bisa memutar file mp3 dg menggunakan aplikasi xmms

* Cara penginstallan yang cukup rumit

* Beberapa hardware tidak mendukung untuk penggunaan OpenSuse 10.2


sumber : http://my.opera.com/

Jenis-jenis Aplikasi Otomatisasi Kantor  

Posted by herro in


Ada 11 aplikasi otomatisasi kantor yang telah diketahui, yaitu :
1. WORD PROCESSING
Word processing adalah penggunaan suatu peralatan elektronic yang secara otomatis melakukan beberapa tugas yang diperlukan untuk membuat dokumen ketik atau cetak.
Word processing memberikan kontribusi terhadap pemecahan masalah dengan memberikan kemampuan kepada manajer untuk membuat komunikasi tertulis yang lebih efektif untuk diberikan kepada anggota lain.
Contoh software : (diambil 1 saja dan free download)
OpenOffice.org Writer adalah salah satu komponen dalam OpenOffice.org yang berfungsi untuk mengedit dokumen adapun dokumen format yang bisa digunakan adalah .doc .odt .rtf dan bisa export ke .pdf dengan sekali klik. Memiliki fitur pengolah kata modern seperti AutoCorrect, AutoComplete, AutoFormat, Styles and Formatting, Text Frames dan Linking, Tables of Contents, Indexing, Bibliographical References, Illustrations, Tables. Program ini sangat mudah digunakan untuk membuat memo cepat, sangat stabil dan mampu untuk membuat dokumen dengan banyak halaman serta banyak gambar dan judul heading. Selain itu, kelebihannya adalah pengaturan formating untuk bullet and number yang sangat mudah (diatur terintegrasi melalui satu toolbar).

2. ELECTRONIK MAIL
Electronic mail yang dikenal dengan e-mail adalah penggunaan jaringan komputer yang memungkinkan pemakai untuk mengirim, menyimpan dan menerima pesan dengan menggunakan terminal komputer dan peralatan penyimpanan.

Metode pengiriman
Untuk mengirim surat elektronik kita memerlukan suatu program mail-client. Surat elektronik yang kita kirim akan melalui beberapa poin sebelum sampai di tujuan. Untuk lebih jelasnya lihat diagram dibawah. Contoh yang dipakai adalah layanan SMTP dan POP3.
Saya menulis surel → e-mail client (di komputer saya) → SMTP server penyedia e-mail saya → Internet → POP3 server penyedia e-mail penerima → e-mail client (di komputer si penerima) → surat dibaca si penerima Terlihat surat elektronik yang terkirim hanya melalui 5 poin (selain komputer pengirim dan penerima). Sebenarnya lebih dari itu sebab setelah surat elektronik meninggalkan POP3 Server maka itu akan melalui banyak server-server lainnya. Tidak tertutup kemungkinan surat elektronik yang kita kirim disadap orang lain. Maka dari itu bila surat elektronik yang kita kirim mengandung isi yang sensitif sebaiknya kita melakukan tindakan pencegahan, dengan mengacak (enkrip) data dalam surat elektronik tersebut (contohnya menggunakan PGP, sertifikat digital, dan lain-lain)
Cara membaca surat elektronik
Surat elektronik pada mulanya disimpan di dalam sebuah mailserver. Biasanya bila seseorang memakai koneksi ISP untuk sambungan ke internet, ia akan diberikan satu surat elektronik gratis. Surat elektronik yang diterima akan disimpan di server surat elektronik ISP.
Ada dua cara untuk mengakses surat elektronik:
• Dengan cara menggunakan 'browser', seperti Internet Explorer atau Mozilla Firefox. Metode ini disebut sebagai web-based, artinya kita menggunakan media web sebagai perantara ke kotak surat elektronik. Contoh: Yahoo! Mail dan Gmail. Untuk menggunakannya, pengguna haruslah dalam keadaan online. Layanan surat elektronik berbasis web biasanya disediakan oleh penyelenggara layanan email gratis.
• Menggunakan program pengakses surat elektronik (e-mail client), seperti: Eudora Mail, Outlook Express, Windows Mail, Mozilla Thunderbird, Mutt. Dengan menggunakan program seperti ini, seseorang harus mengetahui konfigurasi yang bisa didapat dari ISP. Keuntungannya adalah dapat membaca surat elektronik tanpa perlu terhubung secara terus-menerus dengan internet dan puluhan surat elektronik dapat diterima dan dikirimkan secara bersama-sama sekaligus. Kelebihan yang lainnya adalah perangkat lunak ini menyediakan fungsi-fungsi penyuntingan dan pembacaan email secara offline. Dengan demikian biaya koneksi ke internet dapat dihemat.
Etika penggunaan surat elektronik
Etika dalam surat elektronik sama dengan etika dalam menulis surat biasa. Ada surat elektronik yang isinya formal ada yang informal. Beberapa poin penting:
• Jangan mengirim surat elektronik dengan lampiran (attachment) yang terlalu besar (lebih dari 512 kB). Tidak semua orang mempunyai akses Internet yang cepat, dan ada kemungkinan lampiran tersebut melebihi kapasitas surat elektronik penerima, sehingga akan ditolak mailserver penerima. Selain itu, perhatikan juga bahwa beberapa penyedia surat elektronik juga menerapkan batasan tentang jumlah, jenis, dan ukuran surat elektronik yang dapat diterima (dan dikirim) penggunanya,
• Jangan mengirim lanjut (forward) surat elektronik tanpa berpikir kegunaan bagi orang yang dituju.
• Selalu isi kolom subjek, jangan dibiarkan kosong.
• Dalam mengutip tulisan orang lain, selalu usahakan mengutip seperlunya, jangan mau gampangnya mengutip seluruh tulisan orang itu:
o dalam menjawab surat elektronik orang lain, kutip bagian yang kita tanggapi saja, selain lebih jelas juga tidak memakan waktu / jatah akses penerima, o dalam mengutip tulisan orang ketiga, ingat hak cipta: kutip sesedikit mungkin dan rujuk ke tulisan aslinya.
• Jangan menggunakan huruf kapital karena dapat menimbulkan kesan anda BERTERIAK.
• Gunakan kata-kata dengan santun. Adakalanya sesuatu yang kita tulis akan terkesan berbeda dengan apa yang sebetulnya kita maksudkan.

3. VOICE MAIL
Voice mail persis sama dengan electronic mail. Perbedaannya bahwa anda hanya mengirimkan pesan dengan mengucapkan pesan tersebut melalui telepon dan bukan mengetiknya. Dan anda menggunakan telepon untuk memanggil pesan yang telah dikirimkan kepada anda.
Contoh software:
Voice Connector adalah aplikasi untuk menunjang komunikasi dalam bentuk suara dan teks dalam jaringan lokal. Pengguna dapat memilih penerima pesan dan berbicara dengannya dalam waktu yang sama tanpa harus menginterupsi atau menutup aplikasi yang sedang dijalankan. Hal itu dimungkinkan karena software buatan Aledentsoft ini menggunakan teknologi Quickswitch dan Overlay Message. Keuntungan tersebut tentunya sangat mendukung bagi bisnis internet café dan game center.
Fitur lain yang dimiliki oleh Voice Connector adalah voice mail dimana pengguna dapat menyimpan pembicaraan dan memutarnya lagi. Hal itu dapat membantu dalam hal bisnis dan pendidikan. Selain itu, Voice Connector juga dapat mengirimkan pesan teks. Keduanya baik itu koneksi suara dan teks dapat digunakan secara P2P (phone to phone atau peer to peer) mode dan juga broadcast mode (pengguna dapat berbicara dengan banyak pengguna lainnya bersamaan).

4. ELECTRONIC CALENDARING
Electronic calendaring adalah penggunaan jaringan komputer untuk menyimpan dan memanggil acara yang telah ditetapkan oleh manajer. Electronic calendaring bersifat khusus diantara aplikasi otomatisasi kantor, karena ia hanya menyusun terjadinya komunikasi bukan mengkomunikasikan informasi.
Contoh :
softwarenya ada disini


5. AUDIO CONFERENCING
Audio conferencing adalah penggunaan peralatan komunikasi suara untuk membuat hubungan audio diantara orang-orang yang tersebar secara geografis untuk tujuan melakukan konferensi. Audio conferencing adalah aplikasi oa pertama yang tidak memerlukan komputer. Ia hanya memerlukan penggunaan fasilitas komunikasi audio dua arah.
Contoh software :
FireWire adalah adalah merek dagang Apple sekaligus nama yang paling populer untuk standar kabel data antar-muka berseri IEEE 1394. Sony memperkenalkan IEEE 1394 dengan nama i.Link. Meski namanya berbeda-beda, ketiganya (FireWire, IEEE 1394 dan i.Link) sama-sama menunjuk pada jenis kabel data yang mampu mengirim data dengan kecepatan sangat cepat, sampai pada rata-rata 400 megabit per detik (Mbps). FireWire diklaim sebagai saluran penghantar data yang paling cepat dan stabil diantara saluran lain seperti USB.

6. VIDEO CONFERENCING
Video conferencing melengkapi signal audio dan signal video. Peralatan televisi digunakan untuk mengirim dan menerima signal audio dan video. Orang yang berada dalam suatu lokasi dapat melihat dan mendengar suara orang yang berada di lokasi lain selagi konferensi dilakukan.
Tiga konfigurasi video conferencing ( tergantung pada
peralatan yang digunakan ), yaitu :
1. Video satu arah dan audio satu arah
2. Video satu arah dan audio dua arah
3. Video dan audio dua arah
Pengaplikasiannya :
Webcam (singkatan dari web camera) adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program instant messaging, atau aplikasi video call. Istilah webcam merujuk pada teknologi secara umumnya, sehingga kata web terkadang diganti dengan kata lain yang mendeskripsikan pemandangan yang ditampilkan di kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan. Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota dan pedesaan, TraffiCam yang digunakan untuk memonitor keadaan jalan raya, cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan VolcanoCam. Webcam atau web camera adalah sebuah kamera video digital kecil yang dihubungkan ke komputer melalui (biasanya) port USB ataupun port COM.

7. COMPUTER CONFERENCING
Computer conferencing adalah penggunaan jaringan komputer, sehingga memberi kemampuan seseorang untuk melakukan pertukaran informasi selama proses terjadinya konferensi. Aplikasi ini hampir sama dengan electronic mail, karena kedua aplikasi ini menggunakan hardware dan software yang sama. Istilah ‘teleconferencing’ digunakan untuk menjelaskan ketiga bentuk alat elektronik untuk konferensi. Teleconferencing digunakan dalam seluruh proses pemecahan masalah yang gunanya untuk menukar informasi diantara pemecah masalah (orang-orang yang memecahkan masalah) yang berada dikotayang berlainan.
Contoh aplikasi sama seperti AUDIO CONFERENCING.

8. FACSIMILE TRANSMISSION
Facsimile transmission yang biasanya disebut fax, adalah penggunaan peralatan khusus yang dapat membaca tampilan dokumen pada ujung channel komunikasi dan membuat salinan atau copy di ujung yang lain. Fax sangat mudah diimplementasikan dan dioperasikan. Jalur telepon suara dapat berfungsi sebagai channel-nya dan pengoperasian peralatannya tidak lebih sulit daripada mengoperasikan mesin fotocopy.
Proses kerja
Proses kerja mesin faks diawali dengan keharusan bahwa penerima dan pengirim harus memiliki mesin faks. Pengirim akan memasukkan dokumen yang hendak dikirim ke bagian feeder mesin faks dan selanjutnya menekan nomor telepon mesin faks yang dituju. Ketika koneksi telah terjadi dengan mesin faks tujuan, maka mesin faks akan melakukan scanning dengan membaca area yang sangat kecil pada dokumen tersebut. Mesin faks tersebut akan mengubahnya menjadi suatu sinyal listrik untuk kemudian menerjemahkan daerah yang dibaca sebagai daerah gelap atau terang dengan menandainya “0” untuk gelap dan “1” untuk terang. Sinyal listrik tersebut lalu ditransmisikan melewati saluran telepon dan menuju mesin penerima faks. Mesin penerima tersebut kemudian menangkap dan mengartikan sinyal listrik untuk membuat suatu dokumen yang persis sama dengan aslinya dan kemudian mencetaknya.

9. VIDEOTEXT
Videotext adalah penggunaan komputer untuk tujuan memberikan tampilan materi tekstual pada layar crt. Materi tekstual dapat berbentuk naratif atau tabulasi, dan ia disimpan dalam penyimpanan sekunder pada komputer.
SEJARAH VIDEO TEXT
Videoteks dikembangkan oleh Sam Fedida beserta rekan-rekannya di British Telecommunications Research Laboratories pada tahun 1971. Motivasi pengembangan teknologi yang mulai diujicobakan pada 1976 ini adalah untuk memberi kemudahan bagi masyarakat. Yakni melalui peningkatan penggunaan telepon, kebutuhan pelayanan informasi yang interaktif, dan sebagainya. Selanjutnya, videoteks berkembang semakin pesat dengan rentang pengguna yang luas, dari rumah tangga hingga perusahaan atau kantor-kantor besar. Perkembangan videoteks pada tahun 80-an dimulai dengan lahirnya empat sistem videoteks yang masing-masing saling tidak kompatibel. Tentunya, keempat videoteks yang dikembangkan di negara-negara yang berbeda ini masing-masing bertujuan memenangkan pasar dengan dukungan dana yang sangat besar dari pemerintah. Keempat videoteks tersebut adalah;

a.PRESTEL, diperkenalkan oleh kantor pos Inggris sebagai pelayanan videoteks komersial pertama di dunia pada tahun 1979. Hingga 1981, diperkirakan 10.000 terminal videoteks PRESTEL telah digunakan dengan lebih dari 500 provider informasi. Kemudian, di tahun 1982, PRESTEL meluncurkan layanan baru GATEWAY yang memperluas layanan ke database yang telah ada. Data terakhir pada pertengahan 1980-an, PRESTEL telah memiliki 250.000 orang pengguna dengan 50.000 terminal.
b.ANTIOPE, diciptakan oleh badan penyiaran dan pos Perancis. Pada tahun 1986, lebih dari 2000 provider informasi dan jasa yang telah tergabung dalam terminal videoteks, meliputi 150 pelayanan media, 150 pelayanan finansial dan bank, 150 pedagang retail, dan sisanya tersebar dalam bidang pariwisata, pendidikan, pelayanan pemerintah, pertanian, kesehatan, transportasi, asuransi, dan industri.
c.TELIDON, didanai oleh departemen komunikasi Kanada dan menghadirkan sistem yang berbeda secara radikal.
d.CAPTAIN, diluncurkan oleh Jepang pada tahun 1980.

10. IMAGE STORAGE AND RETRIEVAL
Beberapa jenis perusahaan mempunyai volume dokumen yang besar, sehingga mereka harus menyimpannya dalam file agar informasi dapat dipanggil atau didapatkan kembali jika diperlukan.
Untuk mengatasi masalah mengenai penyimpanan dan pemanggilan tampilan maka digunakan microform, yang berupa microfilm dan microfiche. Microform akan mengurangi kebutuhan ruang yang diperlukan oleh dokumen kertas sampai sekitar 97%. Image storage and retrieval digunakan dalam pemecahan masalah ketika ia diperlukan untuk melihat kembali dokumen historis untuk tujuan pemahaman masalah.
Contohnya : situs penyedia seperti photobucket

11. DESKTOP PUBLISHING
Desktop publishing atau dtp adalah pembuatan output tercetak yang kualitasnya hampir sama dengan yang dihasilkan oleh typesetter. Sistem desktop publishing terdiri atas mikrokomputer dengan layar crt yang beresolusi tinggi, printer laser, software desktop publishing. Penggunaan desktop publishing sebagai alat pemecahan masalah meliputi aplikasi administrasi dan teknis. Penampilan dokumen iklan yang profesional dan menarik akan memberikan komunikasi yang efektif.
Contoh :
Microsoft Publisher adalah sebuah program aplikasi untuk sistem operasi Windows yang digunakan untuk Desktop publishing. Program ini merupakan buatan Microsoft Corporation, dan mulai pada versi Microsoft Office System 2003, telah diintegerasikan ke dalam paket tersebut. Kini, namanya menjadi Microsoft Office Publisher. Versi terbarunya adalah Microsoft Office Publisher 2007 yang terintegrasi dengan Microsoft Office Publisher 2007.

sumber :
- google searching

Animasi Bola dengan Button  

Posted by herro in

wehh.. ada lagi nih cara buat bola memutar tapi dengan button yah...:music:langsung aja di liat cara - caranya di bawah ini yah ..... :
1. Buka Macromedia FLASH terus pilih Flash Document ...


2. Nah, sekarang udah masuk projectnya klik di menu Insert > pilih New Symbol... (Ctrl+F8) > pilih yang Graphic ok , kaya gambar yang di bawah nih ....:males::males::males:



3. kalau udah masuk ke framenya kita buat bolanya pakai tools yang gambarnya bundar alias OVAL tool (desain sendiri aja biar lebih keren lagi ...:ayuk: OK ...) oh ya, jangan lupa letak bola biar pas berputarnya rata tengah - tengah bola harus pas tanda yang ada + itu yah ....:okay::okay:


4. Kalau udah buat bolanya ..... klik yang scene 1 (dah masuk framenya kan???) terus CTRL+L buat ambil Bolanya , kalau udah drag bola yang ada di sebelah kanan (contoh gambar di bawah) :tendang::tendang:


5. di timeline ke-1 letakkan bola di ujung sebelah kiri terus klik kanan di timeline ke -25 > klik Insert KeyFrame > drag bolanya ke tempat yang bersebrangan ya.... :nggaya::nggaya:


6. sama nih kaya yang langkah ke 5 ... pindahin aja bolanya ke tempat semula ya jadi biar bolak - balik gitu ...heehehe




7. terussssssss....... klik diantara frame 1 - 25, pilih di properties > tween : motion > rotate : CW (sory nih gambar yang dibawah gak ada propertiesnya biar kalian perhatikan caranya) hehe...


8. Lagi....... klik diantara frame 25 - 50, pilih di properties > tween : motion > rotate : CW


9. JREEEENNGGGG .... kalau ikutin langkah - langkahnya bakal jalan kaya gambar di bawah ini nih .......:ngacir::ngacir::ngacir::ngacir::ngacir:



10. Lanjut lagi ya..... :music::music:, sekarang buat bikin menu Buttonnya ... begini caranya : klik Insert > New Symbol... (CTRL+F8) > pilih yang Button > OK




11. Nah lho... sekarang sih tinggal bikin menu PLAY aja... tahu kan yang gambarnya kotak itu ??
dibikin lagi tapi sekarang Rectangle nya diubah dulu, klik aja di tools yang gambarnya gini nih NAH,,, di klik yah... terus ubah jadi 25 points, klik OK,
Ingat - ingat letakkan yang ada + itu lho ... biar animasi buttonnya nggak kemana - mana ... NEXT ........


12. Kalau udah dibuat lihat di time-linenya terus Insert Key Frame semuanya ya.... tapi yang tulisannya Down diubah dulu warnanya biar kelihatan ada efek warna OK...::::::lihat gambar di bawah ya ,..



13. Masuk lagi ke scene 1, tapi klik Insert dulu > Timeline > Layer > klik layer 2> seperti biasa CTRL+L buat ambil animasi Buttonnya > DRAG yang di sebelah kanan itu.. tempatkan di bawah bola biar bisa dilihat effectnya ...





14. klik di frame posisi di layer 1 terus klik di Action > cari timeline control > double klik stop.


15. kalau udah kita ubah dulu ya nama scene 1 nya biar nggak kepanjangan masukin nama scene 1nya diubah bola aja ya... caranya klik Window > Design Panel > Scene , Muncul deh kotak di bawah ini > double klik > ubah namanya bola .


16. KLik di button PLAY > klik Actionnya > cari Movie Clip Control > double klik on > muncul
on () { }, klik release >tempatkan kursor sesudah { > klik Time line Control > double klik gotoAndPlay > keluar gotoAndPlay() .. nah terus di dalam tanda kurung kamu ketik "bola",1
Jadi script nya begini nih :
on (release) {
gotoAndPlay("bola",1);

}

Contoh gambar di bawah ya ......:ayuk::ayuk::ayuk::ayuk::ayuk:



Silhakan dilihat hasilnya .,,. . . CTRL + ENTER jadi kaya gambar di bawah ini nih .......:sombong::sombong::sombong::sombong::sombong::sombong::sombong::sombong::sombong: hehehehehehee




SEMOGA bisa bermanfaat ...

Link Maya

Flash 6233

Tutorial Flash

Tentang Gw

Foto saya
Gw tuh orang na sedikit so tau lah, nyebelin kata tmen gw, kata cw gw juga sih, tapi ngangenin

Jam

Kalender

Web Penghasil uang instan

Archives